1单位游戏日(Game-day持续25000游戏刻,约416.66游戏秒

一天中环境会在以下四种变相间循环:

变相 环境 开始时间 结束时间 持续刻 持续秒
白天 全亮 0.75 0.25 12500 208.33~
黄昏 渐暗 0.25 0.42 5000 83.33~
夜晚 全暗 0.42 0.58 2500 41.66~
清晨 渐亮 0.58 0.75 5000 83.33~
  ------------- 白天 -------><---- 黄昏 ----><---- 夜晚 ----><---- 清晨 ----><-------- 白天 ------------
  
% 0    5    10   15   20   25   30   35   40   45   50   55   60   65   70   75   80   85   90   95  100
  |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|

黄昏时分,光线照度会呈线性递减,从全亮直到全暗。清晨时正好相反。

  • 由于数值四舍五入的问题,变相的实际时间会有1游戏刻的误差。在0.11.8版本中,这一问题已被纠正,时间会被精确计算。

MOD

有些Mod可以修改游戏日的持续长度,这样游戏中一天的长短就不确定了,由载入的Mod决定。以上描述都只对游戏本体有效。

参见

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