原油
原油
采集来源
采集地点
原油
地图颜色
采集耗时
1
产出比率
产出数量10
需要流体
开采设备
抽油机
配方列表
材料列表
×1
生产耗时
0.2
产出比率
产出数量50
生产设备
组装机2型
组装机3型
MOD开发
内部名称crude-oil
原型类型fluid
原油是游戏中的一种资源,由采集自油田,油田以黑色液体的形象分布在地表上,在大地图上呈现为粉紫色方块。 原油可以通过分解为以及,他们都属于液态资源,只能通过等形式运输。 此外各种石油还是的弹药供给,同时原油也是的弹药原材料之一。

油田

油田在游戏标准模式下是一种无限量的资源。和其他资源不同,油田没有具体的剩余数量,取而代之的是产率,产率决定了这块油田的产油数量和开采速度,具体规则如下:

  • 抽油机每抽取300次,产率会降低1%。没有加速插件的情况下抽油机每秒抽一次,即每5分钟降低1%产率。
  • 油田产率在小于等于20%的时候不会再继续降低产率。
  • 抽油机每次抽取的原油数量 = 10 × 油田产率,如果一个油田的产率是200%,那么每抽的产量是20单位的原油。抽油机最大抽油量无法超过100。

原材料

原油在游戏中会作为以下配方的原材料:

配方成品原材料耗时
×1
×50
×1
0.2
×45
×100
5
×25
×45
×55
×100
×50
5
×1
×100
×5
6
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