This gif shows how robots can load or unload chests in a train station. The top track is for loading; and there are Requester chests on both sides. The requested items are then filled into the wagons. The second track is the unloading track, the delivered items are filled into Active Provider chests and then put into the Storage chests at the very top and at the center. At the bottom the incoming ores from both sides are moved into Active Provider chests; and then put into the requester chests at the top track. Logistics robots are ideal in train stations, since very high item throughput on a short distance is needed.

物流网络(Logistic network, LogNet在游戏异星工厂里是由一个或多个机器人指令平台负责的不同物流箱和物流机器人流水线的统称。


根据物流箱的类型和功能以及Robotic network的覆盖范围不同,玩家通过传送带铁路系统,或者利用机器人作为一个耗电的手动替代品把物品放在这些物流箱之间运输。但是,能飞越障碍物的机器人显然流动性更强。


玩家可以充当物流网络中的按需集货箱(蓝箱),让机器人来搬运或输送背包中的物品。在研究背包物流系统-自动供应后,有更多可制造的物品;而物流机器人将会从运输网络中转移特定的物品至玩家的背包。

不要把物流网络和电路网络搞混。他们的组件一样,但相互并无联系、也并不共享信息。此外,也不要将物流网络、建设网络或者两者之和Robotic network相混淆。

物品

Roboport.png 机器人指令平台 Robotic network的中心,机器人可以在覆盖范围内移动并形成物流系统。
将东西在物流箱之间运送。(*)
物流箱:为物流网络提供物品。(**)
物流箱:主动为物流网络提供物品。(**)
物流箱:储存目前不需要的物品。为物流网络提供物品。(**)
物流箱:物流机器人往其中输送物品直到达到要求或装满箱子。可以装入不同类型的物品。(**)


使用

最初,玩家只要使用按需供货箱和按需集货箱(红箱和蓝箱)。将红箱放在组装机机械臂的出产口,将蓝箱放在输入口。之后再安置一个机械人指令平台,保证它覆盖了以上所有物流箱;再放置一些物流机器人,机器人会即刻开始工作。玩家可以通过堆叠限制来限制产出物品的数量。

物流网络有能力在有限的生产空间制造更多更复杂的物品。而那些难度不高、需求量大并且距离较远的活动(比如精炼)可以(应该)使用传送带或者铁路网络。

最基础的需求便是机器人指令平台,放置后,玩家会看到一个橙色区域和更大的绿色区域:

  • 橙色是物流网络区域。这也是连接两个机器人指令平台的极限距离。
  • 绿色是建筑区域。

*更多关于机器人指令平台的工作原理,请点击此条进行查看。

扩大物流区域

游戏中可以有多个分开的物流网络。在同一个网络中可以有两个连接的机器人指令平台。为了防止平台自动链接,玩家需要将两个之间的距离拉大,拉至橙色区域不连接即可。

机器人不会从一个网络飞至另一个网络,除非有相应的命令。

不可使用的机器人

物流机器人是食人虫的首要目标,也是最先受到攻击的个体。遭到毁坏的机器人不会被替换,除非玩家使用自动控制的机器人建造系统。

v0.10.0版本开始,机器人电量耗尽后不会坠毁,只是移动速度会减缓20%,这样给了玩家发现问题并且及时充电的时间。

请注意U型布局的机器人网络:如果一个机器人在这片区域内电量耗尽并且不能迅速回到控制台,那么他的存在会将整个物流网络的速度减慢。

机器人也有可能在长途运输时耗尽电量。如果充电队列过长,机器人(以及他们所运输的物品)将会降速。总的来说。一个控制台每分钟可以为50-70个机器人充电,但对于队列中的机器人充电效率不够快,很容易造成过度工作。玩家只能在第一个机器人周围放置更多机器人缓解。

负值

玩家可能在信息界面查看网络存储时候看到负值。这其实是有意而为之的。

物流网络数值反映了红箱和黄箱的物品,减去机器人设定里应该转移的物品。出现负值意味着所设定的物品比网络中现有的物品多,于是便出现了赤字。这会成为一个问题,也可以是特别的设定,根据玩家的选择而定。负值只是解释了为何物品没有被树洞。比如,20块铁板的赤字在游戏中是这样的:


接收更多物品

紫箱的物品数量可以高于设定数量。这取决于玩家研究出的Logistic robot cargo-bonus。只要数量允许,机器人会尽量多得搬运物品。

机器人属性

这部分显示了物流线填满/清空时的属性。

物流网络按照以下顺序排列:

  • 一个选定的物品首先要通过中转供货箱(紫箱),再是储存箱,最后是按需供货箱(红箱)。因此箱子的清空顺序为:中转供货箱-储存箱-按需供货箱。
  • 如果机器人无事可干,而此时储存箱内还有空间、中转供货箱内还有未选定的物品,机器人会将这些物品从中转供货箱移走。
  • 机器人会将同一个物品放在一个储存箱内。如果找不到,则会重新使用一个新的储存箱。这样是为了避免将多个物品混入一个箱子里,便于组织管理。

存储箱被来自中转供货箱的物品填满后,机器人便会自动取消指令。

移动命令

机器人会以相同的优先级完成所有任务。系统会指派闲置的机器人去做队列里的下一个任务;当机器人接受这个任务后,此任务就会移至队列末端,以便于多个任务同时分配、同时完成。

其它参考

0.0
0人评价
avatar